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- // license that can be found in the LICENSE file.
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- package blake2b
-
- import (
- "encoding/binary"
- "math/bits"
- )
-
- // the precomputed values for BLAKE2b
- // there are 12 16-byte arrays - one for each round
- // the entries are calculated from the sigma constants.
- var precomputed = [12][16]byte{
- {0, 2, 4, 6, 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12, 14, 9, 11, 13, 15},
- {14, 4, 9, 13, 10, 8, 15, 6, 1, 0, 11, 5, 12, 2, 7, 3},
- {11, 12, 5, 15, 8, 0, 2, 13, 10, 3, 7, 9, 14, 6, 1, 4},
- {7, 3, 13, 11, 9, 1, 12, 14, 2, 5, 4, 15, 6, 10, 0, 8},
- {9, 5, 2, 10, 0, 7, 4, 15, 14, 11, 6, 3, 1, 12, 8, 13},
- {2, 6, 0, 8, 12, 10, 11, 3, 4, 7, 15, 1, 13, 5, 14, 9},
- {12, 1, 14, 4, 5, 15, 13, 10, 0, 6, 9, 8, 7, 3, 2, 11},
- {13, 7, 12, 3, 11, 14, 1, 9, 5, 15, 8, 2, 0, 4, 6, 10},
- {6, 14, 11, 0, 15, 9, 3, 8, 12, 13, 1, 10, 2, 7, 4, 5},
- {10, 8, 7, 1, 2, 4, 6, 5, 15, 9, 3, 13, 11, 14, 12, 0},
- {0, 2, 4, 6, 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12, 14, 9, 11, 13, 15}, // equal to the first
- {14, 4, 9, 13, 10, 8, 15, 6, 1, 0, 11, 5, 12, 2, 7, 3}, // equal to the second
- }
-
- func hashBlocksGeneric(h *[8]uint64, c *[2]uint64, flag uint64, blocks []byte) {
- var m [16]uint64
- c0, c1 := c[0], c[1]
-
- for i := 0; i < len(blocks); {
- c0 += BlockSize
- if c0 < BlockSize {
- c1++
- }
-
- v0, v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7 := h[0], h[1], h[2], h[3], h[4], h[5], h[6], h[7]
- v8, v9, v10, v11, v12, v13, v14, v15 := iv[0], iv[1], iv[2], iv[3], iv[4], iv[5], iv[6], iv[7]
- v12 ^= c0
- v13 ^= c1
- v14 ^= flag
-
- for j := range m {
- m[j] = binary.LittleEndian.Uint64(blocks[i:])
- i += 8
- }
-
- for j := range precomputed {
- s := &(precomputed[j])
-
- v0 += m[s[0]]
- v0 += v4
- v12 ^= v0
- v12 = bits.RotateLeft64(v12, -32)
- v8 += v12
- v4 ^= v8
- v4 = bits.RotateLeft64(v4, -24)
- v1 += m[s[1]]
- v1 += v5
- v13 ^= v1
- v13 = bits.RotateLeft64(v13, -32)
- v9 += v13
- v5 ^= v9
- v5 = bits.RotateLeft64(v5, -24)
- v2 += m[s[2]]
- v2 += v6
- v14 ^= v2
- v14 = bits.RotateLeft64(v14, -32)
- v10 += v14
- v6 ^= v10
- v6 = bits.RotateLeft64(v6, -24)
- v3 += m[s[3]]
- v3 += v7
- v15 ^= v3
- v15 = bits.RotateLeft64(v15, -32)
- v11 += v15
- v7 ^= v11
- v7 = bits.RotateLeft64(v7, -24)
-
- v0 += m[s[4]]
- v0 += v4
- v12 ^= v0
- v12 = bits.RotateLeft64(v12, -16)
- v8 += v12
- v4 ^= v8
- v4 = bits.RotateLeft64(v4, -63)
- v1 += m[s[5]]
- v1 += v5
- v13 ^= v1
- v13 = bits.RotateLeft64(v13, -16)
- v9 += v13
- v5 ^= v9
- v5 = bits.RotateLeft64(v5, -63)
- v2 += m[s[6]]
- v2 += v6
- v14 ^= v2
- v14 = bits.RotateLeft64(v14, -16)
- v10 += v14
- v6 ^= v10
- v6 = bits.RotateLeft64(v6, -63)
- v3 += m[s[7]]
- v3 += v7
- v15 ^= v3
- v15 = bits.RotateLeft64(v15, -16)
- v11 += v15
- v7 ^= v11
- v7 = bits.RotateLeft64(v7, -63)
-
- v0 += m[s[8]]
- v0 += v5
- v15 ^= v0
- v15 = bits.RotateLeft64(v15, -32)
- v10 += v15
- v5 ^= v10
- v5 = bits.RotateLeft64(v5, -24)
- v1 += m[s[9]]
- v1 += v6
- v12 ^= v1
- v12 = bits.RotateLeft64(v12, -32)
- v11 += v12
- v6 ^= v11
- v6 = bits.RotateLeft64(v6, -24)
- v2 += m[s[10]]
- v2 += v7
- v13 ^= v2
- v13 = bits.RotateLeft64(v13, -32)
- v8 += v13
- v7 ^= v8
- v7 = bits.RotateLeft64(v7, -24)
- v3 += m[s[11]]
- v3 += v4
- v14 ^= v3
- v14 = bits.RotateLeft64(v14, -32)
- v9 += v14
- v4 ^= v9
- v4 = bits.RotateLeft64(v4, -24)
-
- v0 += m[s[12]]
- v0 += v5
- v15 ^= v0
- v15 = bits.RotateLeft64(v15, -16)
- v10 += v15
- v5 ^= v10
- v5 = bits.RotateLeft64(v5, -63)
- v1 += m[s[13]]
- v1 += v6
- v12 ^= v1
- v12 = bits.RotateLeft64(v12, -16)
- v11 += v12
- v6 ^= v11
- v6 = bits.RotateLeft64(v6, -63)
- v2 += m[s[14]]
- v2 += v7
- v13 ^= v2
- v13 = bits.RotateLeft64(v13, -16)
- v8 += v13
- v7 ^= v8
- v7 = bits.RotateLeft64(v7, -63)
- v3 += m[s[15]]
- v3 += v4
- v14 ^= v3
- v14 = bits.RotateLeft64(v14, -16)
- v9 += v14
- v4 ^= v9
- v4 = bits.RotateLeft64(v4, -63)
-
- }
-
- h[0] ^= v0 ^ v8
- h[1] ^= v1 ^ v9
- h[2] ^= v2 ^ v10
- h[3] ^= v3 ^ v11
- h[4] ^= v4 ^ v12
- h[5] ^= v5 ^ v13
- h[6] ^= v6 ^ v14
- h[7] ^= v7 ^ v15
- }
- c[0], c[1] = c0, c1
- }
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